Делаем README вместе с ИИ
Прочитайте до начала (2 минуты, это важно)
Сломать проект этим нельзя. README — это просто текстовый файл-описание. Он ничего не запускает и не ломает. Экспериментируйте смело.
Писать README руками не надо. Его напишет ИИ. Ваше дело — понятно попросить и потом проверить, что он не приврал. Это тот же навык «командовать ИИ», что и в первом модуле.
Всё делаем внутри редактора Cursor, который уже установили в первом уроке модуля. Ничего нового ставить не надо.
Понадобится один скриншот вашего трекера — как его сделать, расписано в шаге 4. Если ещё не готов — не страшно, дойдём.
Если на любом шаге застряли дольше 15 минут — не сидите, напишите в чат. Это обычное дело, спрашивают все.
Что такое README и зачем он вообще
Представьте табличку на двери магазина: название, часы работы, что продаётся. Человек ещё не зашёл внутрь, но уже понял, туда ли он попал.
README — это такая табличка для вашего проекта. Первое, что видит любой, кто открыл ваш репозиторий на GitHub: будущий заказчик, работодатель или вы сами через месяц, когда забудете, что тут вообще было.
Слово читается «ридми», от английского read me — «прочти меня». Так называют файл, который надо прочитать первым.
Почему на это стоит потратить 15 минут:
Представьте два одинаковых проекта. У одного — аккуратное описание с картинкой: видно, что умеет, есть скриншот. У второго — пусто, голый список файлов. Заказ уйдёт первому, даже если внутри код одинаковый. Оформленный README — это половина впечатления о вас как об исполнителе.
И самое приятное: всю эту табличку за вас напишет ИИ. Вы не сочиняете текст с нуля — вы объясняете ИИ, что за проект, а он оформляет. Ниже — как именно.
Что понадобится (проверьте перед началом)
Всё на месте? Поехали.
ШАГ 1. Создаём пустой файл — чтобы ИИ было куда писать
README.md
Файл создан и пока пустой. Наполнять его будем не мы — ИИ.
Имя важно писать точно. Большими буквами README, потом точка, потом маленькими md. Если написать по-другому (readme, ReadMe, README.txt) — GitHub не поймёт, что это та самая «табличка», и не покажет её красиво. Не переживайте, если ошиблись: файл можно переименовать или удалить и создать заново. Сломать этим ничего нельзя.
Что такое .md? Это формат, в котором GitHub умеет делать текст красивым: заголовки крупными, списки с точками, картинки встроенными. Верстать ничего не нужно — ИИ напишет простой текст со значками # и -, а GitHub сам превратит его в аккуратную страницу. Увидите на своём примере в шаге 5.
ШАГ 2. Даём ИИ задание — и он пишет README сам
Вот главный шаг. Вы не печатаете описание — вы поручаете это ИИ.
Всё. Табличку написал ИИ. Вам осталось её проверить — это следующий шаг.
Как просить ИИ, чтобы вышло хорошо. Чем понятнее задание — тем лучше результат. Если про свой проект хочется добавить деталей (для кого он, чем особенный) — просто допишите это в задание своими словами. ИИ учтёт.
ШАГ 3. Проверяем за ИИ (это важно)
ИИ — хороший помощник, но он не знает ваш проект так, как вы. Иногда он дописывает то, чего нет. Поэтому текст надо прочитать. Пройдите его сверху вниз и задайте три вопроса:
Всё ли здесь правда? Возможности, которых у трекера нет («отправляет уведомления», хотя не отправляет), — убрать.
Понятно ли без терминов? Встретилось непонятное слово — так и напишите ИИ: «объясни проще» или «убери эту строчку».
Не осталось ли квадратных скобок? Если торчит [ваше имя] — впишите своё.
Не принимайте текст вслепую. README должен говорить правду о проекте — иначе заказчик откроет и не найдёт обещанного. Минута на вычитку сейчас экономит неловкость потом.
ШАГ 4. Хотите что-то поправить — снова просите ИИ
Здесь тот же принцип: не лезем в текст руками, а объясняем ИИ, что поменять. Так же, как правили трекер в модуле 1.
Примеры, что можно просто написать в чат:
ИИ переделает и снова предложит вставить. Проверили — приняли. Повторяйте, пока не понравится.
Сомневаетесь между двумя вариантами формулировки — берите тот, что проще. Пустой README хуже короткого, а короткий лучше запутанного.
ШАГ 5. Добавляем скриншот трекера
Картинка в README — это та самая «половина впечатления». Без неё описание выглядит голым. Место под картинку ИИ уже подготовил в шаге 2, осталось положить сам файл.
Сначала делаем скриншот работающего трекера:
Сохраните картинку и переименуйте её ровно в:
screenshot.png
Теперь кладём картинку в проект:

Имя в скобках (screenshot.png) должно точно совпадать с именем файла, который вы положили. Совпало — картинка покажется. Не совпало — на месте картинки будет серый прямоугольник (см. блок ниже). Если что-то не так — снова можно попросить ИИ: «поправь путь к картинке, файл называется screenshot.png».
Перед тем как выкладывать — замажьте личное. Если на скриншоте видна ваша почта, реальные личные привычки, что-то лишнее — закрасьте это в любом редакторе картинок. Всё, что попало на скрин, увидят все, кто откроет репозиторий.
Что НЕ является поломкой (не пугайтесь)
Пока возитесь с README и картинкой, вы можете увидеть вот такое — это нормально, чинить не надо:
На месте картинки серый прямоугольник или значок «сломанное фото»
Что это на самом деле
Имя файла в тексте и имя самого файла не совпали. Проверьте, что оба — screenshot.png
README долго не обновляется на GitHub
Что это на самом деле
Страница подгружается. Обновите её через минуту (F5)
Текст выглядит «как код», значки # и - видны
Что это на самом деле
Вы смотрите файл в режиме редактирования. На GitHub он покажется красиво — увидите в шаге 6
Картинка «тяжёлая», грузится не сразу
Что это на самом деле
Нормально для больших скринов. Подождите
| Что видите | Что это на самом деле |
|---|---|
| На месте картинки серый прямоугольник или значок «сломанное фото» | Имя файла в тексте и имя самого файла не совпали. Проверьте, что оба — screenshot.png |
| README долго не обновляется на GitHub | Страница подгружается. Обновите её через минуту (F5) |
| Текст выглядит «как код», значки # и - видны | Вы смотрите файл в режиме редактирования. На GitHub он покажется красиво — увидите в шаге 6 |
| Картинка «тяжёлая», грузится не сразу | Нормально для больших скринов. Подождите |
ШАГ 6. Отправляем на GitHub и любуемся результатом
README живёт у вас на компьютере. Чтобы он появился «на табличке» вашего репозитория — его надо отправить на GitHub. Это тот самый цикл «сохранил → написал сообщение → отправил», который отрабатывали в начале урока.
И вот тут — момент, ради которого всё: под списком файлов GitHub сам показывает ваш README красиво. Заголовки стали крупными, список — с точками, скриншот встроился в страницу. ИИ написал простой текст со значками — GitHub превратил его в аккуратную табличку. Ни строить, ни верстать не пришлось.
Вот это увидит ваш будущий заказчик.
Что делать, если не получилось
Общее правило: почти любую заминку можно отдать тому же ИИ — покажите ему, что видите, и попросите помочь.
README не показывается красиво на GitHub, виден как обычный текст
Что сделать
Проверьте имя файла: должно быть README.md — большими буквами, с точкой и md. Переименуйте, если не так
Картинки нет, серый прямоугольник
Что сделать
Имя файла и имя в тексте  должны совпадать буква в букву. И файл должен лежать рядом с README
ИИ написал возможности, которых нет
Что сделать
Напишите ему: «убери строчку про …». README должен говорить правду
Изменений нет на GitHub, хотя сохранил
Что сделать
Сохранить (Ctrl/Cmd + S) — это ещё не отправка. Нужно закоммитить и отправить (шаг 6)
Всё запуталось, хочу начать заново
Что сделать
Удалите README.md и начните с шага 1. Начать заново — не поражение, это нормальный рабочий процесс
| Проблема | Что сделать |
|---|---|
| README не показывается красиво на GitHub, виден как обычный текст | Проверьте имя файла: должно быть README.md — большими буквами, с точкой и md. Переименуйте, если не так |
| Картинки нет, серый прямоугольник | Имя файла и имя в тексте  должны совпадать буква в букву. И файл должен лежать рядом с README |
| ИИ написал возможности, которых нет | Напишите ему: «убери строчку про …». README должен говорить правду |
| Изменений нет на GitHub, хотя сохранил | Сохранить (Ctrl/Cmd + S) — это ещё не отправка. Нужно закоммитить и отправить (шаг 6) |
| Всё запуталось, хочу начать заново | Удалите README.md и начните с шага 1. Начать заново — не поражение, это нормальный рабочий процесс |
Не сидите над проблемой дольше 15 минут — напишите в чат. Скидывайте скриншот того, что видите, так помогут быстрее.
✅ Готово. Что вы теперь умеете
Эта табличка — то, что впервые видит заказчик или работодатель. Теперь она у вас есть — и написали её вы вместе с ИИ, почти не печатая руками.